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ちょっと小遣い稼ぎで始めたブログ。2024年4月にドメインを取得し、wordpessに登録をスタート。googleアドセンスにも合格し、微微たるであるが、収益も発生している。
ここまで2年かかったわけだが、まだまだ未熟者。0→1達成しているのでほんと成長したと思う。自分に1ヶ月1記事書くことを約束して、2年つづきました。このぐらいのハードルが楽で続けやすいです。たった数記事でアフィリエイトなる人もいるが、私には私のペースがあるのだ。
結局のところ一番アクセスが伸びたのは一番最初に書いた、レジェンド オブ レガシー HDリマスターの記事だろう。ドラクエやFF記事は埋もれてしまうので、あえてニッチな分野を狙ったわけだ。ドラクエはメジャーなタイトルなので、極力避けている。
継続は力なり
私は更新の頻度に、制限を設けたのは、毎日更新が続かないからだ。この辺でたくさんの人が脱落していく。塵も積もれば山となる。そういえば、今年の1月から、twichというプラットフォームのアフィリエイトプログラムに参加しました。こっちは5〜6年かかった、継続しておいてよかった。次目指すのはTwichパートナーだ!!
RTA
下手くそだけどRTAも始めた。最初は、世界一位の動画を見ていた。それから自己流にチャート作って、タイプはアクション苦手だから、RPGのレジェンド オブ レガシー HDリマスターというゲームにハマった。
このソフト好きすぎてPS5で1100時間、Switchで、200時間となっており人生で一番やったゲームとなる(?)レジェンド オブ レガシー HDリマスターのどこがいいって、まずサガシリーズのような戦闘要素、ついつい集めたくなるアイテム類、ミニゲームがほぼ収録されてないこと(いい意味で)あとはなんといっても覚醒システム。
いい記録が出て満足してしまって世界一位の方とかけはられてしまった。練習せずチャートを作り替えしたりしてたら、半年経っていた。2026年3月以降再び始めることなったのだ。
RTAは今ゲームをクリアするところから始めている。一番悩むところは、武器防具の資金をどうやって工面するか?に集約している。武器を買えば、防具の資金が足りない、逆もまた然り。
お手本通りやるのがセオリーかなと思っている。
どうしてもブランクがあるにせよ、6~7時間ぶっとおし、トイレも行けない、飲み食いできないは、相当疲れる。それでクリアできないのは辛すぎる。2026/03/10の走りでは、7時間やってもクリアできなかった。最後の最後で絶望しました。
とにかく量を増やさないことには質はついてこないわけで・・・いきなり目標高いと続かなくなっちゃので徐々にハードルを上げていこうと思う。
まとめ
このブログを運営するにはたくさんのゲームをしていかなければいけない。趣味の延長とはいえ、真面目に遊ばなきゃかな。メモ取って、ブログに上げる。ネタはゴロゴロしてると思っているので、それに気づかない私もいるけど、アイディアを絞り続けていこうと思う。長くなりましたが、ここまで読んでくださりありがとうございました。
2026/03/11 孤独をアイス
