神人の王アミリウス
いよいよ最終決戦、神人の王アミリウス戦です。
動画では先ほどの戦闘で最大HPが削られたので森の廃墟のキャンプに戻って全回復してます。
戦闘が始まってお決まりの、呼び水からのスプラッシュウォール、呼び風。呼び炎は使いません。
狙うは前にいるアミリウスでなく後ろの星杯です。アミリウスは驚異的なHPでいくら頑張ってもすぐには倒せません。
後ろの星杯のHPは20000です。星杯は紫、青、緑、赤、点滅に光ります。
青、点滅の時に呼び水を選択しないと回復されてしまうので、ガーネットは基本呼び水とスプラッシュウォールの繰り返し。紫、赤、緑の時にスプラッシュウォールを上書きする。
ミュルスはスパローショットを星杯にちくちくダメージを与えていく。オーウェンはソフトカバー、ハードカバー、で防御。
これ以外の方法はリスクがあると思ってください。具体的には、星杯に回復される。アミリウスにボコボコにされるなど。
相手も毒攻撃をしてきたり、ピンポイントで個人を狙ってきたり厄介です。ソフトカバーに限界があるのでハードカバーに変更。
ミュルスは救命箱or特注薬箱を装備しておいて回復する手段を用意しておいてください。
星杯をHP20000削ったら第二形態に移行。ここは根気と集中力で乗り切りましょう。
星杯
フォーメーションは三人ガードの陣形で。
第二形態も呼び水からのスプラッシュウォール、呼び風。
ガーネットは、ずっと呼び水。壁が切れたら貼り直し。(タイミング間違えると水を奪われてしまい回復されてしまうので注意)
ミュルスはスパローショット。SPに余裕があれば威力が高い技を打ちっぱなし。HPに余裕がないなら、救命箱etc。
オーウェンはここまで使ってこなかった、回避カウンター技の、懸待一致を選択。レベルが上がると確実にヒットする。たたきつぶすで3回回避できればラッキーで、1回でも毎ターン入れば、御の字。
わざと懸待一致を成長させないのがポイント。
気がつかないうちに風を奪われてしまう場合があるので、懸待一致を切らさないために適度なところで風も奪っておく。
星杯のHPがなくなってくると「バベル・ゼロ」「ティタノマキア」など全体攻撃をしてくるが水フィールドを維持できてて且つスプラッシュウォールが貼ってあればダメージ軽減できる。
必要ならガーネットも、救命箱etcの用意を。
無事倒したら星を見て冒険王の部屋へ。
終わったら出口から出る(タイマーストップ)
5:56:02のタイムでしたがまだ改善する余地はあります。
さらにタイムを縮めるように精進したいと思います。
執筆 孤独をアイス
© FURYU Corporation. All Rights Reserved.